{"product_id":"token","title":"Jeton - Jeu de rôle","description":"\u003c!-- ALYPREORDER --\u003e\n\u003cp\u003eCe produit est en précommande jusqu'au 31 mai 2024 à 1h00 du matin\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!-- ALYPREORDER --\u003e\n\u003ctable cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" summary=\"Description\"\u003e\n\u003ctbody\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd class=\"descr\"\u003e\n\u003cstrong\u003eArticle en précommande - Réapprovisionnement prévu vers le 30\/05.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLe Jeu\u003cbr\u003eTOKEN est un jeu collaboratif ancré dans Trophy : utilisant un cadre narratif léger en règles pour encourager les choix risqués et une narration évocatrice.\u003cbr\u003eTOKEN est sans MJ, ce qui signifie que les deux joueurs se relaient pour faire des lancers de dés, se décrivant le monde mutuellement pendant que leurs personnages font face à des défis.\u003cbr\u003eLes deux personnages doivent équilibrer le risque de se perdre avec leur désir de retrouver l'autre, tout en repoussant les menaces de la Forêt.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLe Monde\u003cbr\u003eLes joueurs collaborent pour créer un paysage dangereux où rôdent des horreurs, puis partent à la recherche l'un de l'autre, affrontant des défis et découvrant de nouvelles caractéristiques étranges de l'environnement en chemin. Une série de tableaux élargit le cadre au-delà d'une Forêt, si vous le souhaitez.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003ePar exemple, vous pourriez situer l'histoire dans une étendue de pics enneigés, hantée par les esprits de voyageurs perdus, ou un marais profond, pollué par des guerres futiles, grouillant de morts-vivants.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLes Personnages\u003cbr\u003eLa création de personnage dans TOKEN est simple, utilisant une série de tableaux étendus pour choisir le Passé qui vous hante, votre Identité (pour le Chercheur) et les Caractéristiques monstrueuses (pour le Résident). Les deux personnages ont un Instinct moteur (une motivation pour chercher l'autre), qui change tout au long de l'histoire et est finalement mis en œuvre pendant l'épilogue du jeu. Les Cicatrices sont la manifestation de blessures physiques acquises pendant le voyage ou de blessures émotionnelles du passé. Les Talismans sont des pouvoirs magiques dangereux que les deux personnages peuvent utiliser. Enfin, les deux personnages ont un Secret sur leur passé commun qui est révélé pendant la scène finale du jeu, offrant une dernière chance dramatique d'influencer la fin de l'histoire.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eVous pourriez jouer des personnages tels que :\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eUn Chercheur avec une malédiction familiale, qui est un Ancien, un Combattant et un Paria, cherchant à tuer le monstre qui hante les bois pour mettre fin à sa malédiction familiale.\u003cbr\u003eUn Résident qui était autrefois un chasseur perdu, maintenant Ancien, Vorace et Multibras, cherchant à retrouver sa parenté perdue depuis longtemps afin de contempler la beauté du monde extérieur.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eMécanismes\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eTOKEN adapte les lancers de dés de Trophy Gold et ajoute un nouveau mécanisme qui lui est propre. Les lancers de dés peuvent entraîner le joueur à gagner un Jeton, à acquérir une Cicatrice ou à augmenter la menace de la Forêt :\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLes jets de Réflexion (similaires au jet de Chasse dans Trophy Gold) sont effectués lors de la recherche d'indices sur l'autre dans la Forêt.\u003cbr\u003eLes jets de Défi (similaires au jet de Risque dans Trophy Gold) sont effectués lorsqu'on affronte directement une menace de la Forêt.\u003cbr\u003eLes Tentations lient les deux personnages plus étroitement, car les Jetons peuvent être échangés pour soigner les Cicatrices et changer les Instincts.\u003cbr\u003eÉpilogues\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eIl y a 3 façons de terminer le jeu :\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eUn joueur gagne 3 Jetons, narrant sa première réaction lorsque les deux personnages se rencontrent.\u003cbr\u003eLa Forêt gagne 3 Jetons, et une horreur grandissante engloutit les deux joueurs.\u003cbr\u003eUn joueur gagne 3 Cicatrices, et est pleuré par l'autre dans un épilogue.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eCrédits\u003cbr\u003eConception et écriture du jeu : Gabriel Robinson\u003cbr\u003eMise en page : Cathode Youth\u003cbr\u003eCouverture et illustrations intérieures : Ezra Rose\u003cbr\u003eIllustrations supplémentaires : Madeleine Ember\u003cbr\u003eContributions additionnelles de : Michael Van Vleet, Linda Codega, Noora Rose, Mags Maenad, Pam Punzalan et Rae Nedjadi.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/tbody\u003e\n\u003c\/table\u003e","brand":"Roleplaying Game","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":41240525406340,"sku":"GRP02","price":24.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0285\/1320\/6404\/products\/image_4_3678c77b-8fb5-4167-939e-680dc942857e.png?v=1672172877","url":"https:\/\/punkouter.com\/fr\/products\/token","provider":"PunkOuter Games","version":"1.0","type":"link"}