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1880 : Chine - Jeu de société

1880 : Chine - Jeu de société

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Dans 1880: China, basé sur 1829 de Francis Tresham, les joueurs deviennent des magnats du chemin de fer en Extrême-Orient, découvrant l'histoire ferroviaire de la Chine dans un jeu conçu pour représenter les événements historiques pertinents aussi correctement que possible dans ses propres mécanismes de jeu. Étant un jeu classique des années 1800, les joueurs rivalisent pour devenir les plus riches. Pour gagner de l'argent, ils achètent et vendent des actions des compagnies de chemin de fer historiques chinoises, construisent et étendent leur réseau ferroviaire, et font circuler des trains sur les réseaux. Les actions des entreprises prospères valent plus cher, et leur possession augmentera les chances de gagner la partie. Au final, le joueur ayant la plus grande fortune combinée en argent liquide et en actions l'emporte.

1880: China innove sur le modèle 18xx comme suit :

  • L'ordre de tour pour les entreprises ne change pas avec l'évolution des cours boursiers ; il est défini en même temps que le prix de pair lorsqu'un joueur ouvre une entreprise.
  • Le jeu inclut un ratio de tours de bourse et de tours d'opérations manipulé par le joueur. Par exemple, un nouveau tour de bourse se produit lorsque le dernier d'un type de train est acheté.
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