Dune : Aventures dans l'Imperium - Livre de Règles de Base - JdR
Dune : Aventures dans l'Imperium - Livre de Règles de Base - JdR
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
En rupture de stock !
Nous vous informerons dès que ce produit sera disponible.
ARRAKIS. DUNE. PLANÈTE DÉSERT.
Le jeu de rôle Dune: Adventures in the Imperium vous emmène dans un futur lointain au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer, où la peur est la tueuse de l'esprit, alors assurez-vous de garder votre sang-froid. L'Imperium est un lieu de duels mortels, de politiques féodales et de capacités mystérieuses, où les nobles Maisons intriguent constamment pour le pouvoir, l'influence et la vengeance dans un univers où une lame peut changer le destin de millions. Construisez votre Maison, taillez-vous une place dans l'univers ou reconstruisez une ancienne lignée et combattez pour le trône impérial.
Emmenez vos personnages dans un voyage à travers les mondes légendaires du chef-d'œuvre de science-fiction de Frank Herbert, incarnez des agents d'élite travaillant pour des Maisons nobles où Mentats, Maîtres d'armes, Espions, Sœurs du Bene Gesserit, Conseillers retors, ou même Fremen du désert s'unissent pour suivre votre bannière.
Quel que soit votre choix, rappelez-vous que ceux qui contrôlent l'Épice contrôlent l'univers.
Le livre de règles de base Dune: Adventures in the Imperium contient :
- Tout ce dont vous avez besoin pour créer vos propres histoires d'intrigues et d'aventures sur les sables d'Arrakis en tant qu'agents d'une puissante Maison noble.
- Une toute nouvelle version du système 2D20 adaptée spécialement pour Dune
- Un aperçu détaillé de l'Imperium, de sa société, de ses factions, de son histoire, de sa technologie, de sa culture, de sa foi et bien plus encore.
- Des directives pour les maîtres de jeu novices et expérimentés sur la façon de mener des aventures et des campagnes d'intrigues et d'aventures sur le thème de Dune pour les agents d'élite d'une Maison noble.
- Des règles pour créer votre propre Maison noble, de la Maison Mineure à la Maison Majeure, détaillant ses possessions, ses domaines d'expertise et son programme.
- Des systèmes pour le jeu d'architecte, où vous devenez les marionnettistes, déplaçant des agents selon vos desseins pour servir votre Maison.
- Une aventure d'introduction conçue pour vous et vos compagnons de jeu à vous lancer rapidement dans les intrigues byzantines de l'Imperium sur Arrakis.
Récompenses et distinctions :
Lauréat Or du prix ENnie 2022 pour le meilleur scénario
