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Omicron Protocol - Jeu de société

Omicron Protocol - Jeu de société

Prix habituel $49.99 USD
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En l'an 2050, la ville utopique de San Lazaro est confinée et paralysée par un mystérieux virus informatique, transformant des gens ordinaires en « CyMS » (Cyber-Memetic Sociopaths), des sociopathes cyber-mémétiques follement violents et imprévisibles.

Omicron Protocol est un jeu de plateau d'escarmouche de figurines « intra-apocalyptique » sur le thème cyberpunk pour 1 à 4 joueurs, où vous contrôlez une équipe de personnages uniques et, tour à tour, un ennemi tiers pour harceler votre adversaire. Ou jouez en solo/coopération en équipe pour combattre des ennemis, accomplir des objectifs et survivre !

Chaque personnage est représenté par une figurine détaillée à l'échelle 32 mm, possédant sa propre histoire et personnalité, ainsi que de puissantes capacités cybernétiques ! Jouez aux modes compétitif ou solo/coopératif à travers divers scénarios narratifs pour survivre à la crise ! Avec des mécanismes de jeu innovants comme le Magasin d'Actions et les Jetons de Chance, chaque partie est palpitante et excitante. Profitez d'un jeu profondément tactique en moins d'une heure et initiez vos amis aux jeux d'escarmouche avec Omicron Protocol !


Dans le jeu, vous jouez avec une escouade de 1 à 4 personnages, soit en compétition contre un autre joueur/une autre équipe, en solo ou en coopération avec des amis. Chaque tour consiste à dépenser un pool partagé de points d'action pour vos personnages, en les activant un par un, et en utilisant le mouvement et les tactiques pour survivre à l'assaut des Sociopathes Cyber-Memétiques (CyMS). Tous les jeux sont basés sur des scénarios dérivés de l'histoire du monde (une collection de plus de 120 000 mots d'histoires), et le jeu peut être lié à une légère campagne en modes compétitif et coopératif.

Le vainqueur est l'équipe qui marque le plus de points de victoire (compétitif) ou atteint un objectif de PV en un certain nombre de tours (solo/coopératif) après 3 tours.


Contexte :

Tout peut changer en un mois. La ville côtière de San Lazaro, à la pointe de la technologie, avait été l'épicentre d'une révolution technologique cybernétique en 2044, propulsant toute l'humanité vers l'avenir... mais en l'an 2050, une mystérieuse menace virale, telle que le monde n'en avait jamais vue, a renversé la ville utopique dans un déluge d'infection et de mort. La maladie ne pouvait être arrêtée ; elle a évolué pour dépasser toute contre-mesure, a muté pour répondre à tout remède. En quelques jours, San Lazaro a été submergée par les infectés.

La loi martiale est tombée immédiatement sur la ville. Des barricades et des soldats armés ont divisé ses rues en secteurs isolés. Les efforts pour contenir l'épidémie ont été aussi inutiles que les tentatives pour contrôler le nombre croissant de résidents mystérieusement fous et violents, une deuxième catastrophe sur les talons de la première... Surnommés « Sociopathes Cyber-Memétiques » par les médias, leurs actions étant attribuées à une immersion excessive dans la réalité virtuelle, ces « CyMS » se sont répandus dans la ville dans une vague de violence aveugle et indiscriminée. L'infection se propageant et les CyMS meurtriers faisant rage, le gouvernement a abandonné San Lazaro et ses habitants après seulement deux semaines.

Tout ce qui reste de la ville n'est plus qu'un enfer tordu. Les quelques survivants se sont regroupés dans l'espoir de s'échapper, tandis que des gangs autrefois supprimés par le gouvernement ont pris le contrôle. Les CyMS sont devenus une menace constante dans les rues, semant la peur et la terreur sur leur passage. Dans ce cauchemar éveillé, votre seule chance de salut est de rejoindre une faction assez puissante pour dominer les ennemis qui se dressent sur votre chemin.

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