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Pathfinder Secondes édition : L'aventure s'éveille — La guerre du destin (Le destin volé 2 sur 3)
Pathfinder Secondes édition : L'aventure s'éveille — La guerre du destin (Le destin volé 2 sur 3)
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D'autres cartes éparses du mystérieux et puissant jeu de Harrow appelé le « Jeu du Destin » doivent être rassemblées avant que ceux qui voudraient utiliser le pouvoir du Harrow pour altérer le destin lui-même à leurs propres fins ne les obtiennent en premier. Mais cette fois-ci, les cartes viennent aux héros lorsqu'un de leurs compétiteurs devient agressif et les attaque dans leur propre maison. Ce n'est qu'en rassemblant des alliés, en explorant une ancienne ruine et en explorant un demi-plan corrompu que les héros pourront avoir une chance face à leur dernier ennemi — un mercenaire démoniaque qui a pris une carte apocryphe du Harrow comme propre identité. « La Guerre du Destin » est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de niveau 14. Cette aventure poursuit la série de scénarios « Destin Volé », une campagne mensuelle en trois parties dans laquelle une bande d'aventuriers est propulsée dans le rôle de défenseurs du destin lui-même. Cette aventure inclut également de nouveaux objets magiques et trésors à découvrir, dont 18 autres cartes puissantes du « Jeu du Destin », ainsi qu'un assortiment de monstres pour tourmenter les personnages-joueurs. Chaque volume mensuel de la série de scénarios Pathfinder en couverture souple et couleur contient un scénario d'aventure détaillé, les statistiques de plusieurs nouveaux monstres et des articles de support destinés à donner aux maîtres de jeu du matériel supplémentaire pour enrichir leur campagne. Les volumes de la série de scénarios Pathfinder utilisent l'Open Game License et fonctionnent avec le JdR Pathfinder et le plus ancien des JdR de fantasy.
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