Shadowrun - 6e - Hack & Slash - Livre de Règles Matrice Principal - Sixième Monde - JdR
Shadowrun - 6e - Hack & Slash - Livre de Règles Matrice Principal - Sixième Monde - JdR
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La Frontière Infinie :
Les cow-boys numériques, les jockeys de bits et les cavaliers de lumière vous diront tous que la Matrice est le dernier bastion de liberté dans le monde, le seul endroit où vous pouvez affronter les personnes les plus puissantes et avoir une chance de les faire tomber. C'est la dernière frontière, le Far West, le grand espace ouvert.
Elle est peut-être ouverte, mais elle est loin d'être vide. Des intelligences artificielles, des créatures protosapientes, des groupes de hackers, des syndicats de technomanciens, des bases de données secrètes et bien plus encore y sont présents. C'est aux hackers intrépides de rassembler les meilleurs outils possibles et de voir ce qu'ils peuvent découvrir et quelles connexions ils peuvent établir. Pendant ce temps, ils doivent se souvenir qu'un lieu de liberté dans le Sixième Monde n'a pas besoin d'être conquis, il a besoin d'être préservé.
Hack & Slash est le livre de règles de base de la Matrice pour Shadowrun, Sixième Monde.
