1880: Cina - Gioco da tavolo
1880: Cina - Gioco da tavolo
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In 1880: China, basato su 1829 di Francis Tresham, i giocatori diventano baroni delle ferrovie in Estremo Oriente, sperimentando la storia ferroviaria della Cina in un gioco progettato per rappresentare gli eventi storici correlati nel modo più corretto possibile all'interno dei suoi meccanismi di gioco. Essendo un classico gioco 1800, i giocatori competono per diventare i più ricchi. Per guadagnare denaro, acquistano e vendono azioni delle storiche compagnie ferroviarie cinesi, costruiscono ed espandono la loro rete ferroviaria e fanno viaggiare i treni sulle reti. Le azioni delle compagnie di successo valgono di più e possederle aumenterà le possibilità di vincere la partita. Alla fine, vince il giocatore con la ricchezza più alta, combinata da denaro contante e azioni.
1880: China introduce innovazioni nel modello 18xx come segue:
- L'ordine di turno per le compagnie non cambia con l'evoluzione dei prezzi delle azioni; è stabilito insieme al prezzo di parità quando un giocatore apre una compagnia.
- Il gioco include un rapporto manipolabile dal giocatore tra turni di azioni e turni operativi. Ad esempio, un nuovo turno di azioni si verifica quando viene acquistato l'ultimo treno di un certo tipo.
