Beak, Feather, & Bone - Gioco di ruolo di etichettatura di mappe
Beak, Feather, & Bone - Gioco di ruolo di etichettatura di mappe
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Beak, Feather, & Bone è uno strumento collaborativo per la costruzione di mondi, nonché un gioco di ruolo competitivo di etichettatura di mappe. Partendo da una mappa di una città senza etichette, ai giocatori vengono assegnati ruoli comunitari prima di rivendicare e descrivere a turno le posizioni. I giocatori pescano da un mazzo standard di 52 carte per determinare lo scopo di un edificio e poi descriverne il becco (reputazione), la piuma (aspetto) e l'osso (interno). Man mano che gli edifici vengono rivendicati, emerge una narrazione per la città e i suoi abitanti, inclusi importanti PNG e dinamiche di potere mutevoli.
Ispirato a giochi di creazione di mappe come The Quiet Year di Avery Alder e a sistemi di giochi di ruolo incentrati sugli archetipi come Powered by the Apocalypse di Meguey & Vincent Baker, Beak, Feather, & Bone è un gioco delle dimensioni di una fanzine che include le regole di gioco, 11 ruoli comunitari illustrati da Austin Breed, una mappa di Jonathan Yee e suggerimenti opzionali di lore e GM per gestire giochi in una città popolata interamente da uomini-corvo (o kenku, tengu, ecc.).
Mentre il gioco predefinito è leggermente competitivo, sono incluse anche varianti di regole per il gioco in solitario, cooperativo e incentrato sul personaggio. Allo stesso modo, mentre le illustrazioni e le note del GM fornite aiuteranno a ispirare una città di uomini-corvo, il sistema di etichettatura becco/piuma/osso può essere utilizzato con qualsiasi mappa, genere di gioco o popolazione.
