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Catan - Gioco da tavolo

Catan - Gioco da tavolo

Prezzo di listino $54.99 USD
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In CATAN (precedentemente I Coloni di Catan), i giocatori cercano di essere la forza dominante sull'isola di Catan costruendo insediamenti, città e strade. Ad ogni turno vengono lanciati i dadi per determinare quali risorse produce l'isola. I giocatori costruiscono spendendo risorse (pecore, grano, legno, mattoni e minerale) che sono raffigurate da queste carte risorsa; ogni tipo di terreno, ad eccezione del deserto improduttivo, produce una risorsa specifica: le colline producono mattoni, le foreste producono legno, le montagne producono minerale, i campi producono grano e i pascoli producono pecore.

L'allestimento include la disposizione casuale di grandi tessere esagonali (ciascuna che mostra una risorsa o il deserto) a forma di nido d'ape e circondandole con tessere d'acqua, alcune delle quali contengono porti di scambio. Dischi numerati, che corrisponderanno ai tiri di dado (vengono usati due dadi a 6 facce), sono posizionati su ogni tessera risorsa. A ogni giocatore vengono assegnati due insediamenti (pensa: case) e strade (bastoncini) che vengono, a loro volta, posizionati su incroci e confini delle tessere risorsa. I giocatori raccolgono una mano di carte risorsa in base a quali tessere esagonali sono adiacenti alla loro ultima casa posizionata. Un pedone ladro viene posizionato sulla tessera deserto.

Un turno consiste nel possibile utilizzo di una carta sviluppo, nel lancio dei dadi, nel (forse) raccogliere carte risorsa da parte di tutti in base al tiro e alla posizione delle case (o città potenziate — pensa: hotel) a meno che non venga lanciato un 7, nel consegnare carte risorsa (se possibile e desiderato) per miglioramenti, nel scambiare carte in un porto e nel scambiare carte risorsa con altri giocatori. Se viene lanciato un 7, il giocatore attivo sposta il ladro su una nuova tessera esagonale e ruba carte risorsa ad altri giocatori che hanno costruito strutture adiacenti a quella tessera.

I punti vengono accumulati costruendo insediamenti e città, avendo la strada più lunga e l'esercito più grande (da alcune delle carte sviluppo) e raccogliendo determinate carte sviluppo che semplicemente assegnano punti vittoria. Quando un giocatore ha raccolto 10 punti (alcuni dei quali potrebbero essere tenuti segreti), annuncia il suo totale e dichiara la vittoria.

CATAN ha vinto numerosi premi ed è uno dei giochi più popolari nella storia recente grazie alla sua straordinaria capacità di attrarre sia giocatori esperti che neofiti dell'hobby.

PREMI & ONORIFICENZE:

2012 JoTa Best Game Released in Brazil Nominee
2012 JoTa Best Game Released in Brazil Critic Award
2011 Ludo Award Best Board Game Editor's Choice Winner
2011 Jocul Anului în România Best Game in Romanian Winner
2011 Jocul Anului în România Best Game in Romanian Finalist
2005 Gra Roku Game of the Year Winner
2004 Hra roku Winner
2004 Hra roku Nominee
2002 Japan Boardgame Prize Best Japanese Game Nominee
2001 Origins Awards Hall of Fame Inductee
1996 Origins Awards Best Fantasy or Science Fiction Board Game Winner
1995 Spiel des Jahres Winner
1995 Meeples' Choice Award
1995 Essener Feder Best Written Rules Winner
1995 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game Winner

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