Coup - Gioco di Carte
Coup - Gioco di Carte
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Siete il capofamiglia di una città-stato italiana, una città governata da una corte debole e corrotta. Dovete manipolare, bluffare e corrompere per raggiungere il potere. Il vostro obiettivo è distruggere l'influenza di tutte le altre famiglie, costringendole all'esilio. Solo una famiglia sopravvivrà...
In Coup, il vostro obiettivo è essere l'ultimo giocatore con influenza in gioco, dove l'influenza è rappresentata da carte personaggio coperte nella vostra area di gioco.
Ogni giocatore inizia la partita con due monete e due punti influenza – ovvero, due carte personaggio coperte; il mazzo di quindici carte è composto da tre copie di cinque personaggi diversi, ognuno con un set unico di poteri:
- Duca: Prendi tre monete dal tesoro. Impedisci a qualcuno di ricevere aiuti stranieri.
- Assassino: Paga tre monete e tenta di assassinare il personaggio di un altro giocatore.
- Contessa: Blocca un tentativo di assassinio contro di te.
- Capitano: Prendi due monete da un altro giocatore, o impedisci a qualcuno di rubarti monete.
- Ambasciatore: Pesca due carte personaggio dalla Corte (il mazzo), scegli quali (se ve ne sono) scambiare con i tuoi personaggi coperti, poi restituiscine due. Impedisci a qualcuno di rubarti monete.
Nel tuo turno, puoi eseguire una delle azioni elencate sopra, indipendentemente dai personaggi che hai effettivamente di fronte a te, oppure puoi eseguire una delle altre tre azioni:
- Reddito: Prendi una moneta dal tesoro.
- Aiuti stranieri: Prendi due monete dal tesoro.
- Colpo di stato: Paga sette monete e lancia un colpo di stato contro un avversario, costringendo quel giocatore a perdere un'influenza. (Se hai dieci monete o più, devi eseguire questa azione.)
Quando esegui una delle azioni personaggio – sia attivamente nel tuo turno, sia difensivamente in risposta all'azione di qualcun altro – l'azione di quel personaggio ha automaticamente successo a meno che un avversario non ti sfidi. In questo caso, se non puoi (o non vuoi) rivelare il personaggio appropriato, perdi un'influenza, girando una delle tue carte personaggio a faccia in su. I personaggi a faccia in su non possono essere usati, e se entrambi i tuoi personaggi sono a faccia in su, sei fuori dal gioco.
Se hai il personaggio in questione e scegli di rivelarlo, l'avversario perde un'influenza, poi tu rimescoli quel personaggio nel mazzo e ne peschi uno nuovo, magari ottenendo di nuovo lo stesso personaggio e magari no.
L'ultimo giocatore a mantenere ancora influenza – ovvero, un personaggio a faccia in giù – vince la partita!
È stato aggiunto un nuovo personaggio opzionale chiamato Inquisitore (attualmente, l'unica edizione inglese che include l'Inquisitore è la Kickstarter Version di Indie Boards & Cards. Le copie nei negozi potrebbero non essere le versioni Kickstarter e potrebbero contenere solo il gioco base). Le carte personaggio Inquisitore possono essere usate per sostituire le carte Ambasciatore.
- Inquisitore: Pesca una carta personaggio dal mazzo di Corte e scegli se scambiarla o meno con uno dei tuoi personaggi coperti. OPPURE Forza un avversario a mostrarti una delle sue carte personaggio (a sua scelta quale). Se lo desideri, puoi quindi costringerlo a pescare una nuova carta dal mazzo di Corte. Poi rimescola la vecchia carta nel mazzo di Corte. Impedisci a qualcuno di rubarti monete.
PREMI E RICONOSCIMENTI:
2013 Golden Geek Best Party Board Game Nominee
2013 Golden Geek Best Card Game Nominee
