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Miniere Profonde - Mano Bianca - CCG / TCG della Terra di Mezzo
Miniere Profonde - Mano Bianca - CCG / TCG della Terra di Mezzo
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Tipo di carta: Luogo
Rarità: Comune
Testo della carta: Una compagnia può spostarsi in questo luogo solo da uno dei tuoi Rifugi dei Maghi [W] protetti e solo se hai più di 6 punti stadio. Il Rifugio dei Maghi protetto è il luogo in superficie per le Miniere Profonde (cioè, i luoghi sono adiacenti e il tiro movimento richiesto per spostarsi tra di essi è 0). Ricevi i tre punti stadio se una delle tue compagnie si trova nel luogo. Può essere duplicato in un mazzo di luoghi.
"'I filoni portano a nord verso Carahadras, e giù nell'oscurità.'"-SdAII
Set: Mano Bianca
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Rarità: Comune
Testo della carta: Una compagnia può spostarsi in questo luogo solo da uno dei tuoi Rifugi dei Maghi [W] protetti e solo se hai più di 6 punti stadio. Il Rifugio dei Maghi protetto è il luogo in superficie per le Miniere Profonde (cioè, i luoghi sono adiacenti e il tiro movimento richiesto per spostarsi tra di essi è 0). Ricevi i tre punti stadio se una delle tue compagnie si trova nel luogo. Può essere duplicato in un mazzo di luoghi.
"'I filoni portano a nord verso Carahadras, e giù nell'oscurità.'"-SdAII
Set: Mano Bianca
