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Jukebox: Il Musical Karaoke da Tavolo - Gioco di Ruolo

Jukebox: Il Musical Karaoke da Tavolo - Gioco di Ruolo

Prezzo di listino $21.99 USD
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Sii Drammatico. Canta a squarciagola i tuoi karaoke preferiti. Sei tu la star in Jukebox.

Jukebox: The Karaoke Musical Tabletop Roleplaying Game è un gioco di ruolo da tavolo rules-lite, senza bisogno di un game master, per 3 o 4 giocatori. In tre atti e quattro ore, tu e i tuoi amici canterete al karaoke e creerete una storia musicale piena di dramma, passione e spettacolari showstopper! Se stai cercando un gioco in cui recitare storie come Wicked o Hamilton — o in cui creare l'“episodio musicale” della tua campagna di Dungeons and Dragons — allora Jukebox fa per te!

Jukebox offre le seguenti caratteristiche:

  • Facile da configurare: Tutto ciò di cui hai bisogno per giocare a Jukebox sono schede, matite, carte da gioco e un computer o una TV con una connessione internet.
  • Un programma per il tuo musical: Stampa e crea un programma ricordo durante il gioco per ricordare il tuo cast e i numeri musicali.
  • Playset ad avvio rapido: Per un gioco più veloce, Jukebox include 16 playset ad avvio rapido scritti da una varietà di game designer contributori. Questi playset forniscono spunti per la trama, una playlist karaoke e suggerimenti per i personaggi per aiutare a entrare subito in storie specifiche per genere. Un elenco completo dei playset è riportato di seguito.
  • Regole amichevoli per i nuovi giocatori: Jukebox è progettato pensando ai nuovi giocatori e a chi è timido al karaoke. Le regole sono abbastanza semplici da stare su una singola pagina.

Gameplay

  • Tutto ciò di cui hai bisogno per giocare a Jukebox sono:
  • Alcune matite Schede
  • Un mazzo di carte da gioco
  • Un computer o una TV con un sistema audio e una connessione a internet (o una macchina per karaoke)

Jukebox trae ispirazione da giochi di storia come Follow, Downfall, Fiasco e Ribbon Drive, ma aggiunge una meccanica di canto karaoke. Un riassunto del gioco è riportato di seguito.

Durante il Numero di Apertura tutti cantano insieme una canzone di gruppo al karaoke, quindi costruiscono collaborativamente il mondo e scelgono un obiettivo di gruppo che i personaggi cercano di raggiungere.

Nell' Atto Primo ogni giocatore introduce i propri personaggi cantando un assolo di personaggio. Questo comunica chi sono e cosa vogliono, suggerendo anche un dramma che devono risolvere – un difetto personale, un vecchio nemico, una situazione difficile – prima della fine della storia.

Nell' Atto Secondo la trama progredisce in scene di storia. I giocatori fanno domande su cosa succede dopo e pescano canzoni dalle loro liste di karaoke per vedere dove va la storia.

Nell' Atto Terzo i personaggi determinano se risolvono con successo il loro dramma o vi soccombono. Il loro successo è determinato dalla fortuna del sorteggio ma è influenzato dagli eventi precedenti della storia.

Nel Finale, tutti i personaggi cantano un'ultima canzone insieme. Poi, a seconda del caso, di ciò che i giocatori desiderano per i loro personaggi e di quanto il gruppo ha risolto con successo le proprie sfide, si scopre il finale.

Acquistando Jukebox, otterrai:

  • Il manuale di regole stampato a colori di 46 pagine di Jukebox
  • Il programma stampabile vuoto per registrare i tuoi numeri musicali
  • Quattro programmi stampabili di playset principali e dodici programmi stampabili di playset contributori
  • Una versione PDF del manuale stampabile e leggibile tramite screen reader

Citazioni dai playtester:

"Questo gioco è stato uno spasso assoluto! Sono pronto a giocare di nuovo immediatamente!"

"Jukebox è perfetto per quando tu e i tuoi amici amanti del musical volete fare karaoke senza infastidire un bar pieno di sconosciuti. È anche perfetto per chiunque voglia una scusa per cantare canzoni sciocche e raccontare storie con i propri amici!!! Lo spazio dei TTRPG aveva bisogno di un gioco come questo."

"Sono stato così fortunato a poter giocare a [Jukebox] al Big Bad Con 2022. Quando qualcuno mi chiede dei miei giochi preferiti alla convention, questa è la prima cosa di cui parlo. È stata un'esperienza stellare che intendo proporre ad amici vecchi e nuovi."

"Abbiamo fatto un musical su una scuola di danza e uno dei nostri personaggi è stato trascinato all'inferno… Tutti nel nostro gruppo si sono divertiti molto e hanno detto che gli sarebbe piaciuto giocarci di nuovo."

"Abbiamo finito per fare una rapina con molte canzoni degli Steely Dan. Le meccaniche per introdurre complicazioni hanno davvero aiutato a far progredire l'azione. Aveva un'atmosfera molto cinematografica, con tagli tra diversi raggruppamenti di personaggi che facevano diverse cose da rapina. Tutti si sono divertiti un mondo!"

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