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Pathfinder Avventura: La Guerra del Destino (Fato Rubato 2 di 3)

Pathfinder Avventura: La Guerra del Destino (Fato Rubato 2 di 3)

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Altre carte sparse del misterioso e potente mazzo Harrow, conosciuto come il "Mazzo del Destino", devono essere recuperate prima che coloro che vorrebbero usare il potere dell'Harrow per alterare il destino stesso per i propri scopi possano averle per primi. Ma questa volta, le carte arrivano agli eroi quando uno dei loro concorrenti diventa aggressivo e li attacca nella loro stessa casa. Solo radunando alleati, esplorando un'antica rovina e un semi-piano corrotto gli eroi potranno avere una possibilità contro il loro ultimo nemico: un mercenario demoniaco che ha assunto una carta Harrow apocrifa come propria identità. "La Guerra del Destino" è un'avventura di Pathfinder per quattro personaggi di 14° livello. Questa avventura continua la "Stolen Fate Adventure Path", una campagna mensile in tre parti in cui un gruppo di avventurieri viene catapultato nel ruolo di difensori del destino stesso. Questa avventura include anche nuovi oggetti magici e tesori da scoprire, tra cui altre 18 potenti carte del "Mazzo del Destino", e un mix di mostri per tormentare i personaggi dei giocatori. Ogni volume mensile a colori con copertina morbida di Pathfinder Adventure Path contiene uno scenario di avventura approfondito, statistiche per diversi nuovi mostri e articoli di supporto destinati a fornire ai Game Master materiale aggiuntivo per espandere la loro campagna. I volumi di Pathfinder Adventure Path utilizzano la Open Game License e funzionano sia con il Pathfinder RPG che con il più antico RPG fantasy del mondo.
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