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Per Allontanarti - Servitori Oscuri - Middle Earth CCG / TCG
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Tipo di carta: Evento di Pericolo
Rarità: Rara
Testo della carta: Tappa un agente presso la nuova compagnia bersaglio. L'agente può attaccare (senza contare il limite di pericolo) durante la fase di movimento/pericolo. L'attaccante sceglie i personaggi difensori. Un colpo riuscito non ferisce il personaggio difensore, ma il personaggio viene fatto prigioniero in una delle basi dell'agente (a scelta dell'attaccante, indipendentemente dalla posizione della base) e l'agente ritorna alla stessa base. Attacco di soccorso: Stessa razza dell'agente - 3 colpi con 8 prodezze.
Espansione: Dark Minions
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Rarità: Rara
Testo della carta: Tappa un agente presso la nuova compagnia bersaglio. L'agente può attaccare (senza contare il limite di pericolo) durante la fase di movimento/pericolo. L'attaccante sceglie i personaggi difensori. Un colpo riuscito non ferisce il personaggio difensore, ma il personaggio viene fatto prigioniero in una delle basi dell'agente (a scelta dell'attaccante, indipendentemente dalla posizione della base) e l'agente ritorna alla stessa base. Attacco di soccorso: Stessa razza dell'agente - 3 colpi con 8 prodezze.
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