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TOKEN - Gioco di ruolo

TOKEN - Gioco di ruolo

Prezzo di listino $24.99 USD
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Articolo in preordine - Previsto riassortimento intorno al 30/05.

Il Gioco
TOKEN è un gioco collaborativo Radicato in Trophy: utilizzando un framework leggero nelle regole e ricco di narrazione per incoraggiare scelte rischiose e una narrazione evocativa.
TOKEN è senza GM, il che significa che entrambi i giocatori si alternano nel lancio dei dadi, descrivendosi a vicenda il mondo mentre i loro personaggi affrontano sfide.
Entrambi i personaggi devono bilanciare il rischio di perdere se stessi con la loro spinta a trovare l'altro, tenendo a bada le minacce della Foresta.

Il Mondo
I giocatori collaborano per creare un paesaggio pericoloso in cui incombono orrori, quindi partono alla ricerca l'uno dell'altro, affrontando sfide e scoprendo nuove e strane caratteristiche dell'ambiente lungo il percorso. Una serie di tabelle espande l'ambientazione oltre una Foresta, se lo si desidera.

Ad esempio, potresti ambientare la storia in una distesa di cime innevate, infestate dagli spiriti di viaggiatori perduti o in una palude profonda, inquinata da guerre futili, brulicante di morti irrequieti.

I Personaggi
La creazione del personaggio in TOKEN è semplice, utilizzando una serie di tabelle espanse per scegliere il Passato che ti tormenta, la tua Identità (per il Cercatore) e le Caratteristiche mostruose (per l'Abitante). Entrambi i personaggi hanno un Istinto trainante (una motivazione per cercare l'altro), che cambia durante la storia e su cui si agisce finalmente durante l'epilogo del gioco. Le Cicatrici sono la manifestazione di lesioni fisiche subite durante il viaggio o ferite emotive del passato. Gli Incantesimi sono pericolosi poteri magici che entrambi i personaggi possono usare. Infine, entrambi i personaggi hanno un Segreto sul loro passato condiviso che viene rivelato durante la scena finale del gioco, offrendo una drammatica opportunità finale di influenzare il modo in cui la storia finisce.

Potresti interpretare personaggi come:

Un Cercatore con una maledizione di famiglia, che è un Anziano, Combattente e un Esiliato, che cerca di uccidere il mostro che infesta i boschi per porre fine alla tua maledizione di famiglia.
Un Abitante che un tempo era un cacciatore smarrito, ora Antico, Vorace e Plurimembre, che cerca di riunirsi con i suoi parenti perduti da tempo per poter ammirare la bellezza del mondo esterno.

Meccaniche

TOKEN adatta i tiri di dado da Trophy Gold e aggiunge una nuova meccanica propria. I tiri di dado possono comportare che il giocatore ottenga un Token, acquisisca una Cicatrice o aumenti la minaccia della Foresta:

I Tiri di Riflessione (simili al Tiro di Caccia in Trophy Gold) vengono effettuati quando si cerca nella Foresta indizi dell'altro.
I Tiri di Sfida (simili al Tiro di Rischio in Trophy Gold) vengono effettuati quando si affronta direttamente una minaccia della Foresta.
Le Seduzioni legano entrambi i personaggi più strettamente insieme, poiché i Token possono essere scambiati per curare le Cicatrici e cambiare gli Istinti.
Epiloghi

Ci sono 3 modi in cui il gioco può finire:

Un giocatore ottiene 3 Token, narrando la sua prima reazione quando entrambi i personaggi si incontrano.
La Foresta ottiene 3 Token e un orrore crescente avvolge entrambi i giocatori.
Un giocatore ottiene 3 Cicatrici e viene pianto dall'altro in un epilogo.

Crediti
Game design e scrittura: Gabriel Robinson
Layout: Cathode Youth
Copertina e illustrazioni interne: Ezra Rose
Illustrazioni aggiuntive: Madeleine Ember
Contributi aggiuntivi di: Michael Van Vleet, Linda Codega, Noora Rose, Mags Maenad, Pam Punzalan e Rae Nedjadi.
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